
Tecnología
Crea un videojuego en 30 minutos con IA y ya gana 65.000 € al mes: así lo ha logrado
Se trata de un simulador de vuelo multijugador masivo online que puede jugarse de forma gratuita en el navegador

Pieter Levels es un desarrollador y emprendedor holandés conocido por ser defensor del estilo de vida del nómada digital que trabaja de forma remota. Hace una década, creó Nomad List, plataforma y comunidad en línea diseñada para nómadas digitales, y Remote OK, una web de trabajos en remoto, pero ha sido en los dos últimos años cuando ha conseguido una mayor proyección con proyectos basados en inteligencia artificial. Interior.ai usa IA para el diseño de interiores y Photo.ai para crear fotos realistas y personalizadas. Pero ninguno de todos los proyectos mencionados le está generando tantas ganancias y en tan poco tiempo como el último que ha realizado: un simulador de vuelo que se juega en el navegador de forma gratuita.
Fly.pieter.com tiene poco más de dos semanas de vida. Desde que fue lanzado el 24 de febrero, ha alcanzado los 31.000 jugadores en un día, tiene al menos 50 siempre conectados y más de 300.000 personas han probado el juego. Pero lo más sorprendente es que Levels lo ha hecho todo con IA y tener el primer prototipo funcional solo le llevó media hora. Pulirlo un poco más para que estuviera listo para ponerlo online, un poco más: 3 horas.
Ya le está generando casi 65.000 € al mes gracias a patrocinios que se anuncian en el juego. Levels ya contaba con una amplia base de seguidores en medios sociales, pero un retuit que hizo Elon Musk de su proyecto disparó el interés en él.
Ok it's done, you can play it at
— @levelsio (@levelsio) February 22, 2025
✈️ https://t.co/6TyHKaj8lb
I've never ever made a game before and just made my own flight simulator 100% with Cursor in I'd say 3 hours by just telling it what I wanted
It didn't go 100% smooth ofc, but 80% yes, a few times I had to go back to… https://t.co/pSQL37c8zfpic.twitter.com/hEdO7O6pPz
Para llevar a cabo su videojuego, Levels ha utilizado Cursor, que es un entorno de programación con IA en el que le indicas a la inteligencia artificial lo que quieres hacer con lenguaje natural. Los chatbots que utilizó en Cursor fueron Claude 3.5 Sonnet y Grok 3 y el prompt inicial, de lo más sencillo: 'Haz un juego de volar en 3D en el navegador con rascacielos'. El resultado es un único archivo HTML con JavaScript que contiene todo el juego y que ha estado perfeccionando desde entonces. Así, lo que comenzó como solo un simulador se ha transformado en un MMO (multijugador masivo online) con combates entre jugadores en un mundo abierto con ciclos de día y noche.
Si bien el juego de Levels es un simulador de vuelo, no esperes encontrar una experiencia parecida al Flight Simulator de Microsoft. Es un simulador de gráficos muy sencillos, que recuerda a Minecraft, y funcionamiento básico, en el que puedes elegir entre tres modelos de avión —uno de pago, un F-16 por 29,99 $, que supera por mucho las capacidades del resto—, un tanque —que no levanta el vuelo— y un triángulo alienígena que se desplazan entre estructuras, globos y dirigibles con logos de los patrocinios del simulador.
Entretenido para curiosear o matar un poco el tiempo —no tiene tiempos de carga, lo que ayuda— y ser consciente de cómo la IA está abriendo nuevas posibilidades. El propio Levels, que ya ha comentado que no sabe cuánto durará este interés en su proyecto, lo ve así.
A pesar de su buena acogida, el juego también ha encontrado críticos. Max Yankov, un desarrollador con experiencia en software y juegos, comentó que el simulador era un prototipo rudimentario y que hacerlo escalable, pulido y comparable a simuladores establecidos como Microsoft Flight Simulator requeriría '100-1000 veces más esfuerzo'. Su argumento era que, aunque impresionante como experimento de IA, el proyecto carecía de profundidad técnica y no debía ser sobrevalorado como un 'juego completo'.
A lo que Levels le respondió: ‘Los guardianes de las esencias como este tipo dicen que necesitas 1000x más esfuerzo para hacer algo "real". Yo digo: lánzalo rápido, hazlo divertido, aprende y gana dinero. No necesito su permiso’.
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