Videojuegos
EA Sports FC 24: El triunfal inicio de una nueva era de fútbol virtual
A pesar del cambio de denominación, la nueva marca cumple el propósito de alzarse como el videojuego de fútbol absoluto
‘EA Sports FC 24’ es el nombre que recibe la próxima iteración del videojuego de fútbol más famoso – y vendido – del mundo. Publicado por Electronic Arts una vez liquidado el acuerdo de colaboración que mantenía con FIFA, la entrega representa el primer capítulo de la serie anual tras cambiar su denominación comercial. No obstante, a pesar de dar por cerrada la asociación con el ente futbolístico, el título conserva más de 19.000 licencias de jugadores, 700 equipos, más de 100 estadios y supera las 30 ligas oficiales. Para aumentar el alcance de todo esto, se han introducido una serie de innovaciones relacionadas con la jugabilidad, la inteligencia artificial, la faceta plástica y el contenido, con el objetivo de renovar la serie especialmente de cara al estreno mundial de su nueva imagen de marca.
¿Mismo juego, con otro nombre? Esta vez no
La tumultuosa separación de la empresa de entretenimiento y la Fédération Internationale de Football Association, principalmente alimentada por desacuerdos creativos y pecuniarios, ha ofrecido a la editorial norteamericana la excusa perfecta para desatar una pequeña revolución sobre las características que llevan construyéndose durante décadas. Con esto queremos subrayar que los seguidores de la fórmula se toparon con novedades aplicadas sobre las sólidas bases de un simulador que, a pesar de las críticas que a menudo suscita, es la elección mayoritaria para millones de aficionados desde hace años. Los cambios se aplican con rotundidad desde un menú principal que deja patente la liquidación del modelo anterior en base a un diseño más simple, pero también más funcional, intuitivo y, en cierto modo, hasta refrescante después de tantos años de mantener el mismo aspecto.
Algo que no ha cambiado un ápice es la insistencia de EA Sports por lograr las mayores cotas de realismo en base a la última tecnología disponible, que cuando nos referimos a videojuegos de corte deportivo puede adquirir diferentes significados. Para la casa de software norteamericana, implica la experiencia más auténtica posible a través de la fiel reproducción de las características y movimientos del esférico y los jugadores, las verdaderas estrellas de la producción. En concreto, ‘EA Sports FC 24’, logra este objetivo apoyándose en diferentes tecnologías, comenzado por HyperMotionV, donde “V” significa “Volumetric”. Esto se traduce en que los homólogos digitales de los astros balompédicos se desplazan, saltan, rematan y golpean el balón como sus contrapartes reales, utilizando los mismos movimientos con los que enloquecen a millones de aficionados. Tan solo hay que pararse a observar a la nueva figura de portada, Erling Haaland, mientras se prepara para lanzar su característico disparo de artillería, exactamente como lo haría en un partido real.
No se llamará FIFA, pero no va a haber forma de eliminar su ADN
Una vez más, Frostbite Engine, el motor propiedad de la casa que, además de los capítulos anteriores de ‘FIFA’ también impulsa los distintos ‘Battlefield’ y el reciente ‘Dead Space’, se encarga de que todo se encuentre en perfecto estado. Para la ocasión, también combina algunos elementos de Sapien Technology que ayuda a reproducir los modelos de los futbolistas calibrados al milímetro, con una precisión anatómica -según EA Sports- diez veces superior a la habitual. El realismo digital también extiende su alcance a través de los estilos de cada atleta, que gracias a los datos recopilados por Opta Sports (una empresa de análisis deportivo) incorpora al juego las habilidades específicas reales de los futbolistas. Por lo tanto, a la hora de formar tu equipo de Ultimate Team, no sólo tendrás que tener en cuenta los Atributos y Valoraciones totales, también cómo se mueven y comportan ciertos jugadores para seleccionar aquellos que sean capaces de impulsar tu estilo.
Sin distinción de género
Aprovechamos la oportunidad para seguir hablando del que se puede considerar el modo rey del simulador de fútbol -se llame como se llame-. Dejando de lado las sutilezas, la mayor novedad de la revisión a la que ha sido sometido Ultimate Team se representa por la presencia de clubes mixtos, es decir, formados por jugadores masculinos y femeninos. En el apartado de novedades, la vertiente también te permitirá mejorar a los fichajes de tu club para mantenerlos al mayor nivel competitivo durante toda la temporada. ¿Cómo? A través de los Objetivos de Evolución. Todo lo que tienes que hacer es seleccionar un jugador compatible con la mecánica y completar una serie de pruebas que te permitirán mejorar las habilidades individuales, la calificación general y los estilos de juego.
La implementación de fútbol femenino en Ultimate Team se materializa a través de seis ligas (UEFA Women's Champions League, Barclays Women's Super League, National Women's Soccer League, D1 Arkema y las nuevas Google Pixel Frauen-Bundesliga y Liga F) y una gran cantidad de oportunidades para formar equipos. Esta es la mayor inyección de nuevos deportistas de primer nivel en un solo año y para no desaprovechar tanta incorporación, hombres y mujeres pueden jugar juntos en el mismo conjunto. Es decir, en el modo, tendrás la oportunidad de crear equipos mixtos. Ambos géneros también compartirán el mercado de fichajes y podrán optar a Objetivos, Recompensas, Desafíos de Creación de Plantillas y Drafts sin distinción alguna.
Juego cruzado, no para todos
Por primera vez en la historia de la serie, ‘EA Sports FC 24’ soportará juego cruzado en los Clubes, Temporada cooperativa, Volta Football y Coop Ultimate Team (enfrentamientos de equipos, torneos y partidos amistosos). Por ejemplo, en ‘FIFA 23’ solo era compatible con el juego cruzado Ultimate Team, Amistosos online y Temporada online. Esto cubría las demandas iniciales, pero hay que admitir que bastantes modalidades quedaron excluidas. Otra diferencia importante es que ahora PC también se aprovecha de la característica. Sin embargo, su Crossplay sólo funciona con videojuegos de la actual generación. Como por otro lado probablemente ya habrás adivinado, en el resto de plataformas el juego cruzado no será total, sino que se limitará a plataformas de la misma generación.
Todo muy interesante, al menos en este sentido, pero EA Sports también se ha ocupado de renovar el modo Carrera con la nueva funcionalidad de Agente de Jugador, un personaje que será fundamental en la dirección de tu carrera. Cuanto mejor sea, mayores serán las posibilidades de recibir buenas ofertas de los mejores equipos. También se ha dotado de un mayor control sobre las tácticas y el entrenamiento a la Carrera de Manager y se han aplicado radicales cambios de imagen, mientras que el manager, los clubes y Volta se limitan a refinar unas fórmulas que, por otro lado, tampoco demandan revitalizaciones urgentes.
Conclusiones
Tras repasar todo lo anterior, no está de más concluir que ‘EA FC 24’ no es más de lo mismo. Cumple con las expectativas y, de paso, con el propósito de alzarse como el videojuego de fútbol absoluto. En líneas generales, reacondiciona su base con novedades y cambios significativos en prácticamente todas las vertientes, aplica mejoras al apartado visual y, más importante, en la jugabilidad, que se percibe más sólida y orgánica, natural en los movimientos y acciones de los auténticos protagonistas del asunto: el balón y los jugadores.
No podemos olvidarnos de aquellos que empeñan fama y fortuna en el modo Ultimate Team, que es destinatario del mayor rediseño desde que fue designado modo competitivo. La inclusión de atletas femeninas amplía la ya enorme gama de opciones disponibles, y la posibilidad de evolucionar a un jugador específico crea un dinamismo aún mayor en los partidos oficiales. Así, se inicia una nueva era fútbol a lo grande.
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